小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

大魔王(Demon Lord)

indienova.com/g/DemonLord

玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……毁灭世界一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观模样……你小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

应届生、实习生优点就是好管理、愿意学习。缺点就是经验不足。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

2-资源管理区:这里罗列出了游戏中使用所有的资源,包含图片,声音 ,函数(函数在这里也被看作一种资源……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中所有的精灵,通过调整精灵图片位置可以调整图片层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……,即在编辑区里调成什么样,最终游戏显示就是什么样

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

2-资源管理区:这里罗列出了游戏中使用所有的资源,包含图片,声音 ,函数(函数在这里也被看作一种资源……3-层级管理区:这里显示的是当前场景中所有的精灵,通过调整精灵图片位置可以调整图片层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……,即在编辑区里调成什么样,最终游戏显示就是什么样

硬件工程师(Hardware Engineers)

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《硬件工程师》一款模拟游戏,在游戏中你要管理一个 IT 企业。……在这个技术每天都在扩张世界,你需要学习如何具有竞争力

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

没什么代码,只是说说游戏中使用Controller方面的感想,对了,不是手柄键盘,是管理游戏开发时候那些杂七杂八东西控制器……这是因为GameMaker Studio逻辑管理的object越少,它使用资源就越少。……(译注:当我们手头没有进行长线开发,而是进行一些学习和试验性质原型开发,肯定没人想在每个工程里都重新写一遍那些几乎差不多

版本:Early Access


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